Laut einer GC -Umfrage vertrauen britische Spieler den von den Betreibern angebotenen Hilfestools nicht.

Neue Forschungen der Glücksspielkommission, die "gelebte Erfahrung" beinhaltete, zeigt, dass einige Spieler RG -Tools nicht vertrauen und der Meinung sind, dass sie nur eine "PR -Übung" ohne wirklichen Wert sind.
Am Donnerstag veröffentlichte die Glücksspielkommission qualitative Daten, die zeigten, dass Spieler der Meinung waren, dass es eine Reihe von Hindernissen gab, um Hilfe bei den negativen Auswirkungen des Glücksspiels zu erhalten.
Kunden sagten, sie vertrauen den Hilfstools, die Glücksspielbetreiber ihnen gaben, nicht, da sie mehr daran interessiert waren, Kunden dazu zu bringen, zu spielen und mehr Geld auszugeben. Einige Leute dachten, die Werkzeuge seien nur eine Möglichkeit für die Bediener, gute Presse zu bekommen.
Ein Mann über 55, der die Umfrage übernahm, sagte: "Ich vertraue nicht vielen dieser sogenannten Tools." Ich nehme an, sie wissen wahrscheinlich, dass die Person, die tatsächlich teilnimmt
Die Leute, die im Bericht gefragt wurden, waren sich nicht sicher über die Werkzeuge und fragten sich, wie gut sie funktionierten. Außerdem zeigten die Teilnehmer, dass sie nicht viel über die Hilfsressourcen wussten, die Glücksspielunternehmen lieferten.
Befragte dagegen dachten, dass einige der Instrumente, die ihre Aktivitäten, einschließlich Einlagenbeschränkungen, direkt beeinflussten
Die Studie der Glücksspielkommission sagte: "Aufbau des vollen Vertrauens in die verfügbaren Supportoptionen ist der Schlüssel, um denjenigen zu helfen, die schlechte Erfahrungen gemacht haben, Hilfe."
Die Gaming -Kommission möchte den Menschen helfen, die Gefahren des Spielens besser zu verstehen.
Es basiert auf Antworten aus der jährlichen Glücksspielumfrage der Kommission für Großbritannien (GSGB), die eine Vorstellung davon gibt, wie Menschen in Großbritannien spielen.
In einem Blog -Beitrag über den jüngsten Bericht sagte Amandeep Manku, eine Senior Research and Statistics Analyst bei der Kommission, "die Teilnehmer haben an der GSGB teilgenommen und sagten, dass ihr eigenes Glücksspiel schlechte Auswirkungen hatte."
"Diese Studie bringt diese Ergebnisse in den Kontext und gibt uns eine bessere Vorstellung davon, wie Glücksspiele schädlich sein und wie Menschen anfällig sein können."
negative Auswirkungen von Glücksspielen
Ein vorherrschender Befund der Teilnehmer der Studie bestand darin, dass Glücksspiele zu nachteiligen finanziellen Ergebnissen führen können. < /p>
Einige Leute mussten ihre Lebensmittel- und Stromkosten einschränken und weniger Zeit mit Freunden verbringen, weil sie Geldspiel verloren haben.
Eine Frau bemerkte: "Ich konnte nirgendwo hingehen oder das Geld für das Essen [beim Glücksspiel] benutzt, also musste ich Geld zum Essen ausleihen."
Menschen sagten auch, dass Glücksspielschäden ihre Arbeit und Schule beeinflussten. Die Leute sagten, dass Spiele sie von ihrer Beschäftigung oder Studien "ablenken" könnten.
Eine Person sagte, sie habe ihren Job wegen Glücksspiels verloren, und eine andere sagte, sie habe ihr Zuhause verloren.
Das Papier sagte auch, dass die schlechten Auswirkungen der Glücksspielabhängigkeit zu jedem Zeitpunkt des Spiellebens einer Person sofort oder Jahrzehnte später beginnen könnten.
Vorteile des Glücksspiels
Einige der anderen Personen in der Umfrage sagten, dass Glücksspiel einen vorteilhaften Einfluss auf sie hatte. < /p>
Geld gewinnend machte die Menschen das Gefühl, sich gut zu fühlen, was eines der guten Dinge war. Andere sagten, dass das Wetten das Anschauen von Sport mehr Spaß machte.
"Ich mag es mehr als alles andere." Ein Mann in der Studie, der zwischen 25 und 34 Jahren war, sagte: "Wenn ich spiele und ich sehen kann, dass meine Analyse und Berechnung korrekt sind, werde ich sehr stolz auf mich sein."
Es gab auch Aufzeichnungen über soziale Begegnungen, die sich gute Auswirkungen auf das Wohlbefinden hatten. Die Leute sagten, dass Glücksspiel eine unterhaltsame Möglichkeit sein könnte, sich mit Familie und Freunden zu verbinden.
"Wir werden eine komplette Nacht daraus machen, in den Bingo -Club gehen. Meine Enkelin, die jetzt 19 Jahre alt ist, ist in den letzten Malen mit uns gekommen." Es ist wirklich ein angenehmer Ausflug ", sagte eine Frau über 55, die teilgenommen hat.
Empfehlungen aus dem Bericht der Glücksspielkommission
Die Glücksspielkommission sagte in der Studie, dass Menschen, die durch das Glücksspiel verletzen, spezifisch und anpassungsfähig sein müssen. Es sollte darüber sprechen, wie sich das Problem mit dem Glücksspiel sowohl auf Ihr Geld als auch Ihre Gefühle auswirkt.
Das Komitee schlug auch vor, dass qualitativere Forschung durchgeführt wird, die untersucht, wie Spieler wirklich über das Geschäft denken.
Diskussionen über gelebte Erfahrung werden für die Arbeit der Regulierungsbehörde immer wichtiger, um die Glücksspielabhängigkeit in Großbritannien und der Republik Irland zu bekämpfen.
Im Jahr 2022 hat die britische Gruppe Gambleaware einen gelebten Erlebnisrat eingerichtet, um Menschen zusammenzubringen, die durch Glücksspiele geschadet wurden, um mit Forschung beizutragen.
Im April sagte die Irlands Gambling -Regulierungsbehörde, es wollte ein Lebend -Erlebnis -Panel einrichten. Dies wird ihm helfen, einen Social Impact -Fonds zu schaffen, der von einer Steuer auf die Betreiber finanziert wird.